對 VR 及 AR 有興趣的你,絕對不能錯過 Intel 所提出的「融合實境」概念,什麼是融合實境呢?下面就告訴你!
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圖,小編覺得這超像吸塵器的。
過去幾年來,虛擬實境與擴增實境已漸漸登上主流,但現今大多數 VR 與 AR 技術都面臨一個難題-就是如何將實體動作與環境,更細緻地融入由系統模擬出的虛擬物件、環境以及動作。
事實上,今日的虛擬實境並不是那麼的擬真,使用者通常需要運用複雜的操控設備,多部感測器與攝影機,以及穿戴在手上的控制器。
不過現在出現了轉機囉,Intel 提出「融合實境(merged reality)」-藉由此嶄新技術,使用者可透過新世代感測與數位化科技,體驗實體與虛擬世界之間的互動以及環境。
「融合實境」帶來的虛擬世界體驗比以往更具開創性且直覺自然,許多在真實世界絕不可能發生的體驗,現在都能在眾人眼前上演了!
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而融合實境憑藉了五項技術,在不久後就會慢慢釋出到開發者、製造商、以及發明家的手中囉~下面就簡單說一下這五項技術吧~
1.六個方位
融合實境不僅大幅提升3D虛擬空間中的移動自由度,還能與真實世界的感知能力相互結合,各種感測技術能確保當你在體驗虛擬世界時,不會撞到真實世界的物體。
2.追蹤整合
減少依賴各種使用不便且昂貴的外部感測器,而是把真實世界環境轉化成數位景物,結合各種感測技術,連結頭盔的 Intel® RealSense™ 攝影鏡頭以及其他智慧連網裝置。
3.更自然直覺的操控
擺脫現今VR系統的控制器與數字鍵盤,透過「雙手」實際融入模擬經驗。
4.擺脫纜線
完全擺脫遊樂器與控制器的接線,在體驗VR時再也不會因接線不夠長而被束縛。
5.數位化的實景內容
超越電腦繪製內容,把真實世界即時轉化為數位世界,電腦運算重新成像,從此不再是單一視角。
Intel 目前正與其他先進科技公司合作,分享包括 RealSense、Replay、以及 Project Alloy 頭戴顯示器等技術,融合實境不僅將對我們的工作方式產生深遠的影響,也將徹底改造娛樂以及交流互動的形式,數位與實體之間的疆界將逐漸消逝,並以各種令人振奮的方式相互融合。
真是振奮人心的消息啊~未來我們就可以體驗更寫實的真正實境了!
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The post 虛擬實境不夠看 Intel 提出「融合實境」概念 appeared first on TechaLook 中文台.
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